Histórico de personagem – A dinâmica entre mestre e jogador (parte 02)

Semana passada começamos a falar deste tema, o post descrevia como o mestre poderia interagir com os jogadores antes da aventura e aproveitar as estórias dos personagens para enriquecer a sua aventura. Desta forma, as decisões que os jogadores tomam na hora de fazer a sua ficha iriam contribuir com a trama criando uma campanha mais rica…

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