Personagens Suicidas…

Bem gente, em primeiro lugar devo pedir desculpas aos nossos 1d-3 leitores pela minha ausência no blog, mas outros projetos, que necessitavam mais da minha atenção estão em andamento. Nesse caso, fui obrigado a dar uma parada no blog, acumular algumas idéias para poder voltar a escrever para vocês.

Mas como tudo na vida, meus projetos também devem ter um limite e isso me ajuda a voltar a escrever para os que se interessam pelos assuntos de que eu falo.

Nessas férias comecei um grupo do jeito que eu gosto, com iniciantes. Um grupo que joga GURPS Fantasy e que quer fazer um crossover com Ragnarok Online, onde pretendo pegar alguns elementos do jogo eletrônico para trazer para GURPS. Fácil, mas vai levar um bom tempo… Considero isso muito bom…

Porém, nesse processo descobri algo que ainda não tinha visto em nenhuma mesa, onde joguei ou que eu sequer tenha notícia. Descobri que existe o Jogador Suicida. Continue lendo

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Jogando RPG em GURPS

Você sempre quis fazer um personagem que jogasse RPG? ou então, fazer sua própria ficha e colocar essa perícia? aqui algumas idéias para isso

Role-Playing Game
IQ/Fácil
Defaults:IQ-4 Atuação-3 Labia-3
Essa é a pericia relacionada a RPG, uma pessoa treinada poderia jogar, mestrar, interpretar criar aventuras, criar personagens, criar combos, criar sistemas etc…
Uma rolagem bem sucedida, e tempo se necessário pode fazer você se lembrar de uma regra, mestrar uma aventura divertida, transmitir uma idéia de personagem para a ficha etc..
Modificadores:-4 por sistema desconhecido, qualquer bônus por carisma para mestrar, -1 a -4 por timidez, modificadores de familiaridade cultural, modificadores de linguagem, -3 para mestrar “de improviso” Continue lendo

Iniciativa Gurps – Os custos de uma nau aventureira

INICIATIVA GURPSEsse é um post da INICIATIVA GURPS! Esses posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto.

O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é PIRATAS!


Muitos mestres e jogadores de RPG, já se viram diante de embarcações em suas aventuras.

viagem

Bem desconhecido esse lugar, não?

Geralmente estas são utilizadas para transportar os heróis através de longas jornadas, unindo terras desconhecidas e apresentando povos exóticos. Em outras ocasiões, permitem o deslocamento de exércitos ou equipamentos de modo mais rápido e direto pelos mapas criativos das campanhas de jogo.

De qualquer modo, torna-se um exercício interessante pensar nos custos de uma embarcação deste porte, em dinheiro, horas de trabalho e árvores abatidas, e nos detalhes necessários as suas construções, uma vez que muitos jogadores desejam construir suas próprias fortalezas flutuantes. Continue lendo

Fluyt – O navio mercante Holandês para Gurps

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O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é PIRATAS!


Depois da Caravela, do Galeão, e dos Navios de linha agora é a vez do trazermos para você O Fluyt Holandês. Continue lendo

Navegação – Os Custos de uma Tripulação

INICIATIVA GURPSEsse é um post da INICIATIVA GURPS! Esses posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto. O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é PIRATAS!

Esse é o primeiro post aqui no RPG Virtual que nos foi enviado por um colaborador externo. Quem sabe o primeiro de muitos.

Ele nos foi enviado por Rodrigo “Allefcapt” Tolentino, administrador da Spell RPG, que entrou no Ranking Cinza pela primeira vez, em setembro.

Vamos ao post. Continue lendo

Termos Náuticos

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O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é PIRATAS!

Então seus problemas acabaram-se… ou pelo menos parte deles… temos aqui uma pequena coletânea de termos náuticos para você: Continue lendo

GURPZine – Revista digital especializada em GURPS

Devagar como os gigantes, Gurps vai levando a vida. Devagar e tranquilamente.

Como a editora não dá mais suporte para o sistema, a única saída é criar material por conta própria. A Iniciativa GURPS está começando suas atividades, mas eis que uma outra boa notícia chega até nós.

Acaba de nascer a GURPZine, uma revista eletrônica especializada em matérias para GURPS. Daniel, vulgo ‘Nerun’, nos presenteia com a sua primeira edição da revista.

Na revista, Nerun trata do primeiro tema da Iniciativa GURPS, Piratas, sobre as espadas vingadoras de D&D [mas para GURPS, obviamente], cutelaria, cyberwear e Sentinelas [sim, com “ésse” maiúsculo mesmo!]. E faz ainda uma breve resenha para os desinformados, sobre as alterações entre a terceira e a quarta edição desse sistema.

Dando uma olhada rápida, o que posso dizer é que ela ficou bem legal. Imagens e acabamento bem feitos [para o olhar de um leigo] e o texto ficou de fácil leitura. Se não entender um pouco de inglês ou conhecer a quarta edição, vai ficar um pouco perdido, mas logo se acostuma com os termos.

Parabéns ao Nerun pela iniciativa e boa sorte em seus projetos.

Quer fazer o download da revista? Visite o site Nerun’s Haven e clique no setor GURPS, na coluna lateral.