Ilustração em Flash, sobre a II Guerra Mundial by Meyer

Este é um post da INICIATIVA GURPS! Estes posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é II GUERRA MUNDIAL!

Esse post é do Meyer, no seu antigo blog PC Pronto, mas coube perfeitamente no assunto da quinzena na Iniciativa GURPS.

Esse post conta com a colaboração do site O Goblin, onde se trata dos assuntos mais variados, relacionados à RPG. Confiram a página do colega goblin.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.E votem no tema das próximas quinzenas, nesse link.

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Operação TUIA – Transporte Urbano Interno de Armas

Este é um post da INICIATIVA GURPS! Estes posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é VAMPIROS!

Esse post é uma continuação de: Os Butchers – Caçadores de Vampiros, contando algumas maneras utilizadas pelos caçadores para transportar armas pela cidade.

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Às vezes você tem de levar uma escopeta, espingarda, metralhadora ou coisa assim para o outro lado da cidade, mas não quer [às vezes nem tem] um carro. Pode acontecer de o grupo estar esperando você trazer uma certa arma para poder invadir, com a menor margem de erro, o covil…

Todos nós sabemos como uma arma pode fazer falta. E putz, é só uma arma [quem já passou por perrengues sabe como é bem verdade]. Então segue aqui vão algumas maneiras legais e criativas de transportar armas [grandes] pela cidade sem chamar a menor atenção para você. Os métodos a seguir são todos utilizados pelos Butchers, grupo de caçadores de vampiros. Continue lendo

Os Butcher – Caçadores de Vampiros

Este é um post da INICIATIVA GURPS! Estes posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é VAMPIROS!

Vampiros fazem parte da nossa cultura há muito tempo. Eles são parte integrante das histórias que contamos aos nossos filhos e nossos pais nos contaram. Drácula e seus vários nomes e identidades são como uma cultura nacional, independente de em qual país você esteja.

Porém, dificilmente pouca coisa se fala dos caçadores de vampiros. Geralmente são humanos que têm muita coragem para enfrentar os perigos que os vampiros trazem. Por saber exatamente como se comportam os bebedores de sangue, o caçadores são ótima fonte de idéias para jogos de RPG. Continue lendo

Iniciativa Gurps – Os custos de uma nau aventureira

INICIATIVA GURPSEsse é um post da INICIATIVA GURPS! Esses posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto.

O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é PIRATAS!


Muitos mestres e jogadores de RPG, já se viram diante de embarcações em suas aventuras.

viagem

Bem desconhecido esse lugar, não?

Geralmente estas são utilizadas para transportar os heróis através de longas jornadas, unindo terras desconhecidas e apresentando povos exóticos. Em outras ocasiões, permitem o deslocamento de exércitos ou equipamentos de modo mais rápido e direto pelos mapas criativos das campanhas de jogo.

De qualquer modo, torna-se um exercício interessante pensar nos custos de uma embarcação deste porte, em dinheiro, horas de trabalho e árvores abatidas, e nos detalhes necessários as suas construções, uma vez que muitos jogadores desejam construir suas próprias fortalezas flutuantes. Continue lendo

Fluyt – O navio mercante Holandês para Gurps

INICIATIVA GURPSEsse é um post da INICIATIVA GURPS! Esses posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto.

O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é PIRATAS!


Depois da Caravela, do Galeão, e dos Navios de linha agora é a vez do trazermos para você O Fluyt Holandês. Continue lendo

Mais um evento de RPG no Ceará – Cariri RPG

Os últimos meses do ano vão passando, deixando aquela saudade do que fizemos, dos amigos que encontramos, das coisas boas que vimos. Não é diferente com os nossos amigos, até porque eles marcaram nossas vidas em vários e vários eventos, participando de muitas aventuras.

Em uma região tão bonita quanto esta, quem não gostaria de jogar RPG?

Mas como assim aventuras? Sim, é exatamente o que você está pensando! É um evento combo de RPG: o Dia D RPG 2009 e o Dia Mundial de D&D: Guia do Mestre II 4 Edição! Continue lendo

Cenário de um, sistema de outro…

Sei muito bem que alguns vão discordar de mim, mas é para isso que escrevo. Para saber de opiniões diferentes.

Recentemente comprei os livros de D&D 4º edição [Jogador e Monstros], mas lendo e relendo os livros, ainda não me sinto atraído a mestrar usando esse sistema. Ele é bom sim, mas a falta de certos detalhes me faz gostar mais de outro sistema.

Estou jogando D&D 4º Edição uma vez durante a semana e sinceramente ele é muito bom. Valeu a pena eu ter comprado. Valeu cada centavo. Porém ele me deixa inseguro quando penso que, na minha ânsia por detalhes, eu precisaria inventar ou alterar algo no sistema. O exemplo clássico que me vem à mente é um golpe na cabeça. Pelo menos eu não encontrei nada sobre isso no livro. Continue lendo