Operação TUIA – Transporte Urbano Interno de Armas

Este é um post da INICIATIVA GURPS! Estes posts são sempre conjuntos, temáticos e periódicos. Assim, de 15 em 15 dias, você pode conferir a visão de vários autores sobre um mesmo assunto O tema desta edição da INICIATIVA GURPS é VAMPIROS!

Esse post é uma continuação de: Os Butchers – Caçadores de Vampiros, contando algumas maneras utilizadas pelos caçadores para transportar armas pela cidade.

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Às vezes você tem de levar uma escopeta, espingarda, metralhadora ou coisa assim para o outro lado da cidade, mas não quer [às vezes nem tem] um carro. Pode acontecer de o grupo estar esperando você trazer uma certa arma para poder invadir, com a menor margem de erro, o covil…

Todos nós sabemos como uma arma pode fazer falta. E putz, é só uma arma [quem já passou por perrengues sabe como é bem verdade]. Então segue aqui vão algumas maneiras legais e criativas de transportar armas [grandes] pela cidade sem chamar a menor atenção para você. Os métodos a seguir são todos utilizados pelos Butchers, grupo de caçadores de vampiros. Continue lendo

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Vampirismo. Ele existe?

INICIATIVA GURPS

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Esse post é antigo, mas como a Iniciativa GURPS resolveu falar sobre Vampiros, nada mais normal que trazer de volta ele. Aproveitando também a sexta feira 13 [a última do ano], o assunto caiu como uma luva. Baseado em dois temas [a sexta feira 13 e o post de Emilson, do Zona Neutra] resolvi falar um pouco sobre o verdadeiro vampirismo. Sei que é um assunto meio batido e fantasioso para alguns, mas na realidade a doença existe.

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O pavor do Drácula de Bram Stocker à cruz é facilmente explicado [basta assistir à obra prima], mas tanto a suscetibilidade fatal à luz solar como o gosto por glóbulos vermelhos, podem ter sido inspiradas em pessoas reais portadoras de porfiria, uma doença rara do sangue. Continue lendo

Os Butcher – Caçadores de Vampiros

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Vampiros fazem parte da nossa cultura há muito tempo. Eles são parte integrante das histórias que contamos aos nossos filhos e nossos pais nos contaram. Drácula e seus vários nomes e identidades são como uma cultura nacional, independente de em qual país você esteja.

Porém, dificilmente pouca coisa se fala dos caçadores de vampiros. Geralmente são humanos que têm muita coragem para enfrentar os perigos que os vampiros trazem. Por saber exatamente como se comportam os bebedores de sangue, o caçadores são ótima fonte de idéias para jogos de RPG. Continue lendo

Velhos vampiros para o novo mundo…

Um dos autores do blog parceiro Zona Neutra iniciou uma idéia interessante. Como falei a algumas semanas atrás, a Atualização dos Cenários nem sempre é bem vinda, principalmente como aconteceu no Mundo das Trevas. Pensando nisso, Oscar Velsharon, um dos autores do blog parceiro Zona Neutra, iniciou uma idéia interessante e que com certeza é a váulvula de escape de muitos mestre do Novo Mundo das Trevas.

Dois clãs já foram adaptados para o novo sistema de regras e os outros prometem ter uma boa dose de equilíbrio. A seguir, um pequeno trecho de ambos os clãs já convertidos para o WoD 2.0.

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ASSAMITA

Os Assamitas trazem consigo um miasmas de terror. Não se sabe ao certo quem foi o primeiro deste clã, mas as suas origens remetem tanto da Europa do leste como da Asia menor.

Os Assamitas são conhecidos na família como um clã de degenerados assassinos sanguinários, servindo apenas a seus torpes interesses. Continue lendo

GURPS 4ª Vampire Ventrue

Sistema: GURPS
Gênero: Vampire
Clã
: Ventrue
Sociedade: Camarilla
Autor: Michel
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* bem vindo nosso mais novo autor… Michel, vem com uma bela proposta para Gurps Vampire 4ª edição. quem tiver duvida, pergunta pra ele no comentário.

GURPS Vampiro Tremere

Sistema: GURPS 3ª
Gênero: Vampire
Ofício
: Tremere
Pontos: 300
Autor: Meyer
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Storyteller Vampiro Ventrue

Sistema: Storyteller
Gênero:
Vampiro
Ofício:
Ventrue
Autor: Emilson
BackGround: Aqui
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